ちびのはてな

「ちび(猫)」と「キノコ」から生まれた「ちびキノコ」。ドラゴンボール最強!純粋なサイヤ人のように生きたいと思っているモノ作りを楽しむ人です。IT技術で少しでも多くの人が笑顔になってくれたらいいなと。

Blender でスライムをモデリング

これならできそう! と思って、スライムをモデリングしてみた

環境

やったこと

  1. 参考になる画像を用意
  2. UV Sphere からモデリング開始
  3. Proportional Editing を使っていい感じにサイズ合わせ
  4. 底は消して F でフタ
  5. 角は E で押し出して S でスケールの繰り返し
  6. UV Unwrap して Texture Paint!

出来上がったのがこちら

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スライム